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常見專業問題

Q1.iZ3D是否支援OpenGL的軟體?
  無法支援傳統OpenGL的軟體,但iZ3D的驅動程式具有OpenGL Quad Buffer 模擬功能,若軟體具備OpenGL Quad Buffer Stereo顯示功能,即有可能透過iZ3D觀看立體效果。

Q2.甚麼是OpenGL Quad Buffer Stereo?
  是OpenGL軟體中,常見的立體顯示選項。

Q3.如何啟動OpenGL Quad Buffer Emulation的支援功能?
  您必須以文書軟體修改設定值。首先開啟以下的文件檔案:
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\iZ3D Driver\config.xml,接著將檔案內的設定值<EmulateQB Value="0" />修改成<EmulateQB Value="1" />儲存後即可執行軟體。

Q4.如果軟體有OpenGL Quad Buffer的選項,就可以在iZ3D上執行立體效果嗎?
  不一定,由於iZ3D開發的OpenGL Quad Buffer Emulation功能是以軟體模擬專業的顯卡與硬體設備,使軟體可以辨認iZ3D立體螢幕,但不一定所有軟體都能夠適用。若您的單位目前有這類需求,建議您與馬路科技聯絡,討論立體測試事宜。

Q5.突然出現OpenGL QB Wapper被Locked的畫面,怎麼辦?
  由於iZ3D的OpenGL Quad Buffer Emulation是30天免費試用版本,請您到iZ3D官方網站購買啟動後,付費即可繼續使用。

Q6.使用專業的繪圖卡(如nVidia Quadro以及ATI FireGL),是否可以使iZ3D執行OpenGL Quad Buffer的軟體?
  使用專業的顯卡可以提昇顯示效能,但若該軟體無法於iZ3D OpenGL Quad Buffer Emulation狀態下執行,仍然無法使用立體功能。

Q7. iZ3D是否有支援3D MAX、MAYA、AutoCAD…等繪圖與設計軟體?
  並未直接支援,不過您可以將設計好的模型,透過Adobe Acrobat的3D模型轉PDF文件功能,並透過全球佔有率最高的Acrobat Reader讀取模型資料後,即可啟動iZ3D的立體化功能。Adobe Acrobat是目前最專業的3D模型轉換工具之一,可以支援目前全世界最常見的3D軟體與檔案格式。

Q8.如何製作立體影片與立體相片?
  iZ3D官方網站陸續提供製作立體相片、立體影片的教學文章,歡迎您隨時光臨。
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一套免費,但功能專業的立體相片製作軟體Stereo Photo Maker
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