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| Q1.iZ3D是否支援OpenGL的軟體? |
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無法支援傳統OpenGL的軟體,但iZ3D的驅動程式具有OpenGL
Quad Buffer 模擬功能,若軟體具備OpenGL Quad Buffer Stereo顯示功能,即有可能透過iZ3D觀看立體效果。 |
| Q2.甚麼是OpenGL
Quad Buffer Stereo? |
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是OpenGL軟體中,常見的立體顯示選項。 |
| Q3.如何啟動OpenGL
Quad Buffer Emulation的支援功能? |
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您必須以文書軟體修改設定值。首先開啟以下的文件檔案:
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\iZ3D
Driver\config.xml,接著將檔案內的設定值<EmulateQB Value="0"
/>修改成<EmulateQB Value="1" />儲存後即可執行軟體。 |
| Q4.如果軟體有OpenGL
Quad Buffer的選項,就可以在iZ3D上執行立體效果嗎? |
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不一定,由於iZ3D開發的OpenGL Quad Buffer
Emulation功能是以軟體模擬專業的顯卡與硬體設備,使軟體可以辨認iZ3D立體螢幕,但不一定所有軟體都能夠適用。若您的單位目前有這類需求,建議您與馬路科技聯絡,討論立體測試事宜。 |
| Q5.突然出現OpenGL
QB Wapper被Locked的畫面,怎麼辦? |
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由於iZ3D的OpenGL Quad Buffer Emulation是30天免費試用版本,請您到iZ3D官方網站購買啟動後,付費即可繼續使用。 |
| Q6.使用專業的繪圖卡(如nVidia
Quadro以及ATI FireGL),是否可以使iZ3D執行OpenGL Quad Buffer的軟體? |
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使用專業的顯卡可以提昇顯示效能,但若該軟體無法於iZ3D
OpenGL Quad Buffer Emulation狀態下執行,仍然無法使用立體功能。 |
| Q7.
iZ3D是否有支援3D MAX、MAYA、AutoCAD…等繪圖與設計軟體? |
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並未直接支援,不過您可以將設計好的模型,透過Adobe
Acrobat的3D模型轉PDF文件功能,並透過全球佔有率最高的Acrobat Reader讀取模型資料後,即可啟動iZ3D的立體化功能。Adobe
Acrobat是目前最專業的3D模型轉換工具之一,可以支援目前全世界最常見的3D軟體與檔案格式。 |
| Q8.如何製作立體影片與立體相片? |
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iZ3D官方網站陸續提供製作立體相片、立體影片的教學文章,歡迎您隨時光臨。 |
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