各位iZ3D的玩家大家好!在美國iZ3D研發團隊的努力之下,目前已經推出了1.10版本的iZ3D立體顯示器驅動程式。此版本驅動程式增加了一項全新的功能為”Side-by-Side”(左右眼畫面)輸出,意即任何適用於iZ3D立體化的遊戲,皆可透過左右眼畫面輸出的方式呈現,接著搭配一套影片錄製軟體,就能夠將遊戲的立體效果錄製下來,並且與更多的人分享。
以下我們將以簡易的教學文件方式,分享如何將遊戲中的動態畫面錄製下來,製作獨一無二的立體遊戲影片檔案。
準備動作:
1. iZ3D立體驅動程式1.10版以上
2. 影片擷取軟體,我們在此推薦免費好用的Debut Video Capture Software
3. 一台運算效能強大的電腦。由於錄製遊戲需要額外強大的資源需求,建議是近兩年Intel./AMD推出的雙核心處理器及中高階遊戲顯卡
4. 一台iZ3D顯示器,雖然錄製時您不需要螢幕,但觀看錄製的畫面會用到他
步驟1.
首先安裝iZ3D 1.10 Driver,請注意安裝時,務必選擇Full Installation(完整安裝)才會出現完整的立體輸出項目。
步驟2.
依照標準軟體安裝方式,將Debut Video Capture Software安裝到電腦內。
步驟3.
進入iZ3D Control Center,確認iZ3D立體顯示器安裝正常後,進入DirectX控制項目,選擇輸出項目為Side-by-Side。
接著到Profile選項中,選擇Default Profile並將顯示模式由全螢幕(Full Screen)設定為視窗(Windowed Mode)模式。
步驟4.
接著開啟遊戲,本次示範為Unreal Tournament 2004(UT 2004)遊戲。如遊戲無法以視窗模式呈現,請進入遊戲中的設定項目,將Full Screen全螢幕選項關閉。若遊戲是以視窗模式加上Side by Side左右眼畫面形式出現,則表示設定成功。
接著,將視窗呈現的遊戲畫面以滑鼠拉到正確的比例。
步驟5.
接著啟動Debut Video Capture Software,並且選擇錄製的範圍。
請注意選擇錄製的範圍,應準確的選在圖示黃色的區域內(勿選到藍色的視窗邊框),以免錄製出不良效果。
步驟6.
進入遊戲後,按下錄製的按鈕即可將遊戲的畫面錄製下來。
步驟7.
錄製後,在Debut Video Capture Software指定的路徑內可以找到錄製好的遊戲影片。
此時使用iZ3D media player classic以正常的程序播放,即可看到錄製好的遊戲畫面。
各位可以到Youtube看看錄製的遊戲影片。
注意事項:
iZ3D side by side功能為付費服務,試用30天後必須購買授權才可繼續使用。
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